Langkau ke kandungan
ROUTTE
Panduan

Cara menganjurkan kejohanan taekwon-do, dari pendaftaran hingga pingat

Panduan langkah demi langkah untuk penganjur: kategori, pendaftaran dan yuran dalam talian, cabutan undi, jadual gelanggang, hari kejohanan dan keputusan.

Kejohanan taekwon-do ialah rangkaian kerja kecil yang panjang: kategori, pendaftaran, yuran, cabutan undi, jadual gelanggang, hakim, keputusan dan pingat. Kebanyakan masalah pada hari kejohanan bermula beberapa minggu lebih awal, dengan kategori yang salah atau pendaftaran yang tidak disemak. Panduan ini mengikut susunan kerja sebenar, dengan perkara yang perlu disediakan pada setiap langkah.

1. Sediakan kejohanan dan kategorinya

Mulakan dengan maklumat yang setiap jurulatih akan tanya: tarikh, tempat dan alamat, tarikh tutup pendaftaran, dan sama ada kejohanan terbuka kepada semua kelab atau hanya melalui jemputan. Masukkan poster, kerana itulah yang orang kongsi.

Kemudian kategori. Setiap acara (sparring individu, pattern individu, sparring berpasukan, pattern berpasukan dan lain-lain) dibahagikan ikut jantina, umur, tali pinggang (rank) dan, untuk sparring, berat badan. Tentukan awal-awal:

  • tarikh kiraan umur (hari kejohanan, atau tarikh tetap seperti 1 Januari);
  • tali pinggang yang digabungkan, contohnya gup ke-10 hingga ke-7, gup ke-6 hingga ke-1, dan tali pinggang hitam ikut dan;
  • kelas berat, dan bila timbang berat dibuat;
  • format setiap kategori: kalah mati tunggal, kalah mati berganda atau round robin, dan sama ada ada perlawanan tempat ketiga.

Dalam Routte, kategori dibina sekali daripada peraturan ini. Atlet baharu terus masuk ke kategori yang betul tanpa sesiapa perlu menyusun hamparan (spreadsheet).

2. Buka pendaftaran dan kutip yuran

Jurulatih dan pengurus pasukan mendaftar atlet mereka sendiri. Akaun mereka percuma, jadi pasukan kecil pun boleh menyertai tanpa langganan. Maklumat atlet diisi sekali sahaja; kategori yang boleh disertai ditentukan oleh umur, jantina, tali pinggang dan berat.

Tetapkan yuran penyertaan. Kelab membayar dalam talian, dan penganjur nampak siapa sudah bayar dan siapa belum. Tutup pendaftaran pada tarikh yang diumumkan: perubahan lewat ialah punca utama kesilapan dalam cabutan undi.

Sebelum cabutan undi, hantar kepada setiap kelab senarai penyertaan mereka (PDF atlet, nombor peserta dan kategori kelab itu sendiri) dan minta jurulatih menyemaknya. Nama yang salah eja atau atlet dalam kelas berat yang salah mudah dibetulkan sekarang, tetapi menyusahkan di atas gelanggang.

3. Buat cabutan undi dan terbitkan bracket

Cabutan undi yang adil memisahkan peserta pilihan (seed) yang terkuat dan mengelakkan rakan sekelab bertemu pada pusingan pertama. Panduan cabutan undi bracket yang adil menerangkan peraturannya dengan terperinci.

Apabila bracket sudah siap, terbitkan. Selepas diterbitkan, setiap bracket ada di halaman awam kejohanan, dan atlet serta ibu bapa boleh mengikutinya dengan telefon. Sebelum itu, hanya jumlah peserta dan nama kelab yang dipaparkan kepada umum.

4. Rancang gelanggang

Tetapkan kategori kepada gelanggang dan susunannya. Routte menganggar masa setiap kategori bermula berdasarkan bilangan perlawanan serta masa perlawanan dan rehat, dan mengemas kini anggaran itu sepanjang hari apabila gelanggang berjalan lebih cepat atau lambat. Terbitkan jadual supaya keluarga tahu lebih kurang bila perlu sampai.

5. Hari kejohanan

  • Daftar masuk dan timbang berat. Imbas tag atlet dengan kamera telefon; tidak perlu membeli pengimbas kod bar.
  • Kawasan panggilan. Atlet dipanggil beberapa perlawanan sebelum giliran mereka, supaya gelanggang tidak menunggu.
  • Gelanggang. Ketua hakim mengendalikan gelanggang dari komputer riba atau tablet; hakim sudut memberi markah dengan telefon sendiri. Baca pemarkahan langsung dengan telefon hakim.
  • Skrin. TV di setiap gelanggang menunjukkan markah, jam dan siapa seterusnya. Papan markah yang sama boleh dimasukkan ke siaran langsung anda.
  • Penonton. Sesiapa sahaja boleh mengikuti setiap gelanggang secara langsung di halaman kejohanan. Jurulatih yang menggunakan aplikasi Routte boleh menerima notifikasi apabila atlet mereka dipanggil.

6. Keputusan, pingat dan anugerah

Apabila ketua hakim mengesahkan keputusan, bracket bergerak sendiri. Apabila sesuatu kategori tamat, podiumnya ditentukan oleh satu peraturan: pemenang akhir mendapat emas, yang kalah di final mendapat perak, dan pemenang perlawanan tempat ketiga (atau kedua-dua yang kalah di separuh akhir) mendapat gangsa.

Jadual pingat kelab dan sekolah terbina sepanjang hari. Tentukan sebelum kejohanan cara johan keseluruhan disusun dan cara keputusan seri dipecahkan; baca johan keseluruhan, jadual pingat dan pemecah seri.

Selepas kejohanan, keputusan kekal dalam talian. Setiap pemenang pingat ada kad pingat yang sedia dikongsi, dan selalunya itulah hantaran yang paling dibanggakan oleh sesebuah kelab.

Senarai semak ringkas

  1. Tarikh, tempat, tarikh tutup, terbuka atau jemputan, poster.
  2. Tarikh kiraan umur, kumpulan tali pinggang, kelas berat, format.
  3. Yuran penyertaan dan cara kelab membayar.
  4. Senarai penyertaan dihantar kepada kelab dan disemak.
  5. Cabutan undi dibuat dan diterbitkan.
  6. Gelanggang dirancang dan jadual diterbitkan.
  7. Hakim berdaftar, ketua hakim untuk setiap gelanggang, satu komputer riba atau tablet dan satu skrin bagi setiap gelanggang.
  8. Peraturan johan keseluruhan dan senarai anugerah dipersetujui.

Routte merangkumi setiap langkah ini di satu tempat. Lihat semua ciri atau lihat harganya.